آموزش طراحی کابینت با 3d max

 

استفاده از SYMMETRY برای ایجاد کابینت

در این آموزش نحوه استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینت را یاد میگیرید

کاری که در درس قبلی انجام دادید را ادامه دهید یا از منوی open، kitcab_4.max را باز کنید

ایجاد یک کابینت:

  1. در viewport چک کنید که نمای Perspective را انتخاب کرده باشید
  2. 2 - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینتRegion-select تمام کابینت هایی که در صفحه هست را انتخاب کنید به جز کابینت 24 اینچی که دو در دارد
  3. کلیک راست کنید و Display Hide Selection را انتخاب کنید تا فقط کابینت 24 اینچی دیده شود.

cabinet_design_1

 

4. کابینت را انتخاب کنید و با Shift+drag آن را به در محور x به سمت است ببرید

5. در قسمت Clone Options dialog Object group، گزینه Copy را انتخاب کنید و در بخش Name، عبارت LoCab_Corner را تایپ کنید.سپس OK را بزنید

6. بعد کابینت را انتخاب کنید و مانند شماره 3 که بقیه اجزا را مخفی کردید، برای این کابینت هم آن را تکرار کنید

7. کابینت کپی شده را انتخاب کنید

8. در استاتوس بار، روی8 - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینت

کلیک کنید تا حالت Offset را تغییر دهید

9.9 - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینت

10. اگر کار را از ادامه درس قبلی از سر گرفته اید؛ حالت Offset از قبل فعال شده است

cabinet_design_2

11. به 11 - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینتبروید و در مسیر Adjust Pivot rollout 11ـ2 - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینت Move/Rotate/Scale group فقط روی Affect Object کلیک کنید

12. این به شما اجازه میدهد شی را جا به جا کنید اما pivot را  نه. در قدم بعدی، شما شی را جا به جا میکنید و نقطه pivot در پشت کابینت ، گوشه سمت راست ان است.

در فیلد X transform، مقدار –12.0 را تایپ کنید و بعد گزینه Affect Object Only ا خاموش کنید. در نوا ابزار؛ Polygon Modeling panel ، حالت Modify را انتخاب کنید و بعد برروی 12 - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینت کلیک کنید

13.در viewport، در سمت راست کابینت را انتخاب کنید و بعد دکمه Delete  بزنید. یک کابینت برای قسمت گوشه، معمولا پهنایی به اندازه 36 اینچ دارد بنابراین درقدم بعدی باید پهنای کابینت را گسترش دهید

cabinet_design_3

کابینت را عریض تر کنید و از ابزار متقاورت سازی استفاده کنید:

  1. در viewport، به Top view بروید و بعد 1 - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینت را بزنید، و روی کابینت زوم کنید
  2. در مسیر ribbon Polygon Modeling panel ، روی  کلیک کنید.
  3. سمت چپ کابینت را کاملا انتخاب کنید، کل در را شامل شود.

cabinet_design_4

4. در منوی اصلی، روی 4 - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینتکلیک کنید

5. در استاتوس بار مطمئن شوید که حالت 4ـ2 - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینتانتخاب شده باشد و بعد قسمت X transform را روی 12.0 تنظیم کنید

 

cabinet_design_5

 

6. در مسیر ribbon Polygon Modeling panel، روی  4 3 - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینت کلیک کنید تا از حات Vertex sub-object خارج شوید.

7. از ViewCube استفاده کنید تا به حالت Home برگردید. View را به Smooth + Highlights + Edged Faces تغیر دهید

cabinet_design_7

8. به قسمت icon - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینت بروید و در Modifier List، Symmetry ا انتخاب کنید

الان gizmo در viewport نمایش داده میشود . که در جهت نقطه محوری کابینت قرار دارد

cabinet_design_8

9. در قسمت Parameters rollout 11ـ2 - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینت

Mirror Axis group، Flip را روشن کنید

cabinet_design_9jpg

3ds Max Design کابینت را روی محور x خود میچرخاند

cabinet_design_10

 

10. با علامت plus - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینت، Symmetry modifier را باز کنید و روی highlight Mirror کلیک کنید

small

11. در نوار ابزار ، روی l - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینت کلیک کنید و بعد روی  in - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینتکلیک کنید.

12. با ba - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینت  کابینت را در محور z بچرخانید تا زمانی که به 45 درجه برسید.

 cabinet_design_12

 

ذخیره کردن کار:

  • کارتان را با نام my_kitcab_5.max ذخیره کنید

برای اینکه کار نهایی خود را ببینید میتوانید فایل kitchen_sample.max را باز کنید

خلاصه

در طول این اموزش، شما از ابزارهای مدل سازی در قسمت Graphite Modeling Tools استفاده کردید تا کابینت های آشپرخانه را ایجاد کنید.این ابزارها از طریق پنل Command هم در دسترس است اما وجود این ابزارها در قسمت نواری، باعث میشود دسترسی سریعتری داشته باشید

در این آموزش فقط به  سطح راه های زیادی که میتوان از این نوار ابزار استفاده مرد، پرداخته شد. برای توضیحات کامل به 3ds Max Design help مراجعه کنید

save