استفاده از SYMMETRY برای ایجاد کابینت
در این آموزش نحوه استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینت را یاد میگیرید
کاری که در درس قبلی انجام دادید را ادامه دهید یا از منوی open، kitcab_4.max را باز کنید
ایجاد یک کابینت:
در viewport چک کنید که نمای Perspective را انتخاب کرده باشید
2 - استفاده از Symmetry برای ایجاد کابینتRegion-select تمام کابینت هایی که در صفحه هست را انتخاب کنید به جز کابینت 24 اینچی که دو در دارد
کلیک راست کنید و Display Hide Selection را انتخاب کنید تا فقط کابینت 24 اینچی دیده شود.


11. به
بروید و در مسیر Adjust Pivot rollout
Move/Rotate/Scale group فقط روی Affect Object کلیک کنید
12. این به شما اجازه میدهد شی را جا به جا کنید اما pivot را نه. در قدم بعدی، شما شی را جا به جا میکنید و نقطه pivot در پشت کابینت ، گوشه سمت راست ان است.
در فیلد X transform، مقدار –12.0 را تایپ کنید و بعد گزینه Affect Object Only ا خاموش کنید. در نوا ابزار؛ Polygon Modeling panel ، حالت Modify را انتخاب کنید و بعد برروی
کلیک کنید
13.در viewport، در سمت راست کابینت را انتخاب کنید و بعد دکمه Delete بزنید. یک کابینت برای قسمت گوشه، معمولا پهنایی به اندازه 36 اینچ دارد بنابراین درقدم بعدی باید پهنای کابینت را گسترش دهید

کابینت را عریض تر کنید و از ابزار متقاورت سازی استفاده کنید:
- در viewport، به Top view بروید و بعد
را بزنید، و روی کابینت زوم کنید
- در مسیر ribbon Polygon Modeling panel ، روی کلیک کنید.
- سمت چپ کابینت را کاملا انتخاب کنید، کل در را شامل شود.

4. در منوی اصلی، روی
کلیک کنید
5. در استاتوس بار مطمئن شوید که حالت
انتخاب شده باشد و بعد قسمت X transform را روی 12.0 تنظیم کنید

6. در مسیر ribbon Polygon Modeling panel، روی
کلیک کنید تا از حات Vertex sub-object خارج شوید.
7. از ViewCube استفاده کنید تا به حالت Home برگردید. View را به Smooth + Highlights + Edged Faces تغیر دهید

8. به قسمت
بروید و در Modifier List، Symmetry ا انتخاب کنید
الان gizmo در viewport نمایش داده میشود . که در جهت نقطه محوری کابینت قرار دارد

9. در قسمت Parameters rollout 
Mirror Axis group، Flip را روشن کنید

3ds Max Design کابینت را روی محور x خود میچرخاند

10. با علامت
، Symmetry modifier را باز کنید و روی highlight Mirror کلیک کنید

11. در نوار ابزار ، روی
کلیک کنید و بعد روی
کلیک کنید.
12. با
کابینت را در محور z بچرخانید تا زمانی که به 45 درجه برسید.

ذخیره کردن کار:
کارتان را با نام my_kitcab_5.max ذخیره کنید
برای اینکه کار نهایی خود را ببینید میتوانید فایل kitchen_sample.max را باز کنید
خلاصه
در طول این اموزش، شما از ابزارهای مدل سازی در قسمت Graphite Modeling Tools استفاده کردید تا کابینت های آشپرخانه را ایجاد کنید.این ابزارها از طریق پنل Command هم در دسترس است اما وجود این ابزارها در قسمت نواری، باعث میشود دسترسی سریعتری داشته باشید
در این آموزش فقط به سطح راه های زیادی که میتوان از این نوار ابزار استفاده کرد، پرداخته شد. برای توضیحات کامل به 3ds Max Design help مراجعه کنید

دوره های تخصصی آموزش طراحی کابینت آشپزخانه به همراه بازدید های اجرایی و کارگاه های مجهز کابینت سازی در آموزشگاه تصویرگران پویا اندیش برگزار می شود.
شما می توانید با از طریق لینک زیر اطلاعات کاملی در مورد کلاس های تری دی مکس تصویر گران پویا اتدیش پیدا کنید.
آموزش تری دی مکس